步骤1:首先在info中添加你想要支持的语言,这里我们选择()和-。
第二步:建立一个.文件(注意:文件名不要随意更改)作为多种语言对应的词典,用于存储多种语言。
单击文件右侧...
继续添加想要支持的语言并勾选。
步骤3:最后就可以随意设置需要支持的语言了。
格式
.设置格式:“”=“测试名称”
而不是: (@"",nil)
设置
相同。类似。
步骤 1:选择、选择,然后选择您想要支持的语言。
第 2 步:在 Main.(()) 和 Main.() 中设置语言。
格式
Main.中的格式比较特殊,如下所示:
/* 类别 = “”; 文本 = “”; = “pUp-yc-27W”; */
“pUp-yc-27W.文本” = “”;
需要注意的是,您不应该直接更改自动生成的代码,也不要复制粘贴上面的代码行,因为标签可能与上面显示的不同。
图片设置
图片设置和 类似,图片资源存放在 中,使用时在 中逐一设置不同语言的图片资源,如下图:
。()
"" = "pic-en";
.(())
"" = "pic-cn";
货币值设置
不同国家/地区的货币显示方式不同。例如,10000 可以写成“10,000”或“10.000”。您可以使用格式来处理这种情况,例如:
* = [[alloc] 初始化];
[ :];
* = [ :@(10000)];
.文本 = [ :(@":%@", nil), ];
应用程序名称设置
Info.plist 有一个特殊的文件(.),其中使用字符串来覆盖其他语言,如下所示:
。()
"" = "";
.(())
"" = "中文名";